Capacidad Mediática

Para darle apertura a la época decembrina, el equipo de G2A, junto con jugadores, equipo de otros sitios web, hicieron mediante la TV y las redes sociales una obra llamada Gaming Tuesday en pro de recaudar fondos para la fundación de ayuda para niños en estado de miseria Save the Children, ese día G2A recaudó la impresionante suma de quinientos mil dólares.

Problemas

Como los juegos no eran directamente comprados al fabricante las empresas directamente no recibían ganancias, cosa que encendió los departamentos legales de las mismas

Riot Games, compañía que desarrolla League of Legends prohibió durante su campeonato mundial en el año 2015 que G2A tuviese patrocinio sobre los equipos de jugadores que ahí concursaban. La razón detrás de la prohibición era que en G2A se comercializaban cuentas y demás cosas referentes a LoL, al no conocer procedencia de estas cuentas Riot Games se pronunció alegando que desconocía la legalidad de las mismas, terminando con el patrocinio de esta empresa sobre los equipos del videojuego y aún, hoy por hoy no se conoce diálogo sobre alguna de las dos partes afectadas, esto nos responde que no habrá solución. Únicamente G2A respondió en su defensa catalogando la prohibición como un ”ataque agresivo” y que pudieron existir muchas y diferentes maneras de solucionar los problemas sin caer en esos actos radicales.

Los efectos que tuvo esta prohibición fue la pérdida de una parte importantísima de la publicidad de G2a, cosa que viene de la mano a pérdida de ingresos

Aquí te dejo la opinión de muchos usuarios sobre G2A, el servicio y la experiencia.

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